Prinsip pemodelan grafik
Graph modeling principles
1.Kesederhanaan
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca
memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita
misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text)
sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti
huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut
prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan
dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan
terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.
1. Simplicity
It is quite logical for the sake of convenience of the
reader to understand the contents of the message. In the use of a news letter
for example. Letters title (headline), subtitle and news body (body text)
should not use any type of font that is ornamental and njilimet, as blackletter
font that is difficult to read. Common graphic designers also call this as the
KISS principle (Keep It Simple Stupid). This principle can be applied to the
use of elements of the empty space (white space) and do not use too many
elements accessories. Necessary.
2.Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan
yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual.
Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan
keseimbangan informal.
Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh,
yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi
dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu
nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar
desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang
berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini,
gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo
tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan
sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau
konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal
bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop,
meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.
Untuk menciptakan keseimbangan:
• Ulangi bentuk tertentu secara
berkala, baik secara vertikal maupun horizontal.
• Pusat elemen pada halaman.
• Menempatkan beberapa visuals
kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok besar gambar atau teks.
• Gunakan satu atau dua bentuk
aneh dan membuat bentuk biasa.
• Keringanan teks potong-berat
dengan terang, berwarna-warni visual.
• Meninggalkan banyak spasi
besar sekitar blok teks atau foto gelap.
• Offset besar, gelap foto atau
ilustrasi dengan beberapa lembar teks kecil, masing-masing dikelilingi oleh
banyak spasi.
2. Balance
Balance is a state or
similarity between the forces facing each other and lead to the appearance of a
balanced visually . The principle of balance there are two , namely : formal
balance ( symmetrical ) and informal balance .
Formal give the impression of perfect balance , official , sturdy , confident and prestigious . Formal balance also touched on consistency in the use of various design elements . Such wana logo . In the design business card design made with full color ( F / C ) . But with consideration for the design of more varied and not boring , then the media of different designs you create duotone color logo . Well , in this condition , the idea of design variations should not be necessary . What if the logo is the logo of a product item . Consistency is also indispensable as an impression of identity inherent in a product brand . We do not want consumers to remember the product being sold . While the informal balance of beneficial produce dynamic visual impression , free, loose , pop , leaving a rigid attitude , and postmodernists .
To create a balance :
• Repeat certain forms periodically , either vertically or horizontally .
• Central elements on the page .
• Placing several small visuals in one area to balance a large block images or text .
• Use one or two odd shapes and make regular shape .
• Waivers text - heavy pieces with bright , colorful visuals .
• Leave plenty of space around the large blocks of text or dark photos .
• Offset large , dark photographs or illustrations with a few small pieces of text , each surrounded by a lot of space .
3. Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.
Untuk membuat persatuan:
• Gunakan hanya satu atau dua typestyles dan berbeda ukuran atau berat untuk kontras seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
• Konsisten dengan jenis font, ukuran, dan gaya untuk judul, subheads, keterangan, headers, footers, dll di seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
• Menggunakan palet warna yang sama di seluruh.
• Mengulang warna, bentuk, atau tekstur yang berbeda di seluruh wilayah.
• Pilih visuals yang berbagi serupa warna, tema, atau bentuk.
• Memperderetkan foto dan teks yang sama dengan grid baris.
3. Unity
Unity is the cohesion , consistency , singularity or wholeness , which is the main content of the composition . An example is an illustration , line and text are given raster thus giving the impression of unity against the intended message .
To create unity :
• Use only one or two different typestyles and contrast the size or weight of the entire publication , presentation , or website .
• Consistent with the font type , size , and style for headings , subheads , captions , headers , footers , etc. throughout the publication , presentation , or website .
• Using the same color palette throughout .
• Repeats color , shape , or different texture throughout the region .
• Choose visuals that share similar color , theme , or form .
• line up the same images and text with the grid lines.
4. Penekanan Aksentuasi
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca,
sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam
konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster
atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca
oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga
terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui
perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang,
bentuk atau motif.
Untuk membuat penekanan:
• Gunakan rangkaian
merata spaced, persegi di samping foto yang digariskan foto dengan bentuk yang
tidak biasa.
etakkan bagian yang penting dari teks pada sudut melengkung
atau sekaligus menjaga semua jenis yang lainnya di kolom lurus.
Gunakan huruf tebal, hitam untuk judul dan jenis subheads
ringan teks dan banyak lainnya untuk semua eks.
Tempat yang besar di sebelah gambar kecil sedikit teks.
Reverse (gunakan jenis putih) yang utama dari sebuah kotak
hitam atau berwarna.
Gunakan warna yang tidak biasa atau jenis font yang paling
penting untuk informasi.
Letakkan daftar yang ingin Anda sorot di sidebar dalam kotak
berbayang.
4. Emphasis accentuation
Emphasis is intended to draw the reader's attention , so he wants to see and read the design in question . If in the context of the design of this newspaper can be done by providing raster box on a news . This will impress the importance of the news to be read by the reader . Or also raise the size of letters in the headline , so it looks much different from other news . Emphasis is also done through the loop size , and the contrast between the texture , tone color , line , space , shape or motif .
To make emphasis :
• Use a series of evenly spaced , square beside the picture outlined images with unusual shapes .
etakkan important part of the text on a curved or corner while keeping all the other types in a straight column .
Use bold , black for titles and subheads types of light and many other texts for all ex .
Great place in a small picture next bit of text .
Reverse (use white type ) main of a black or colored box .
Use an unusual color or font of the most important for information .
Put the list that you want to highlight in the sidebar in a shaded box .
5. Irama (Repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya
seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa
dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis
mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya
jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di
dalam satu halaman dan lain sebagainya.\
Untuk membuat rhythm:
• Ulangi sejumlah
elemen berbentuk mirip, bahkan dengan spasi putih di antara masing-masing,
untuk menciptakan sebuah ritme biasa.
• Ulangi rangkaian
semakin besar elemen yang lebih besar dengan spasi putih di antara setiap ritme
yang progresif.
• Alternatif
gelap, huruf tebal dan ringan, tipis jenis.
• Alternatif gelap
halaman (dengan banyak jenis grafik atau gelap) dengan cahaya halaman (dengan
jenis lebih sedikit dan berwarna muda grafis).
Mengulang bentuk yang sama di berbagai bidang sebuah layout.
Ulangi elemen yang sama pada posisi yang sama pada setiap
halaman yang dicetak penerbitan seperti newsletter.
5. Rhythm ( Repetition )
Rhythm is the repetition of elements supporting artwork . Rhythm is the difference between the two form located in space, similar to the time interval between two successive same musical tones . Concerned graphic design space or void interval or distance between objects . For example, the distance antarkolom . The distance between the edge of the paper with the text , the distance between the 10 pictures on one page , and so forth . \
To create a rhythm :
• Repeat a number of similar -shaped elements , even the white space between each , to create a regular rhythm .
• Repeat the larger series of larger elements with white space between each progressive rhythm .
• Alternative dark , bold and lightweight , thin type .
• Dark Alternative pages ( with many types of graphs or dark ) with light yard ( with fewer types of light-colored and graphic ) .
Repeating the same form in different areas of a layout .
Repeat the same elements in the same position on each page of printed publications such as newsletters .
6. Proporsi
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh
keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan
perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah
perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean)
adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya
seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan
Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13.
Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk
struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh
Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam
perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.
6. proportion
The proportion of such procedures including basic principles to obtain harmony . To obtain the necessary harmony in a work of comparison - an appropriate comparison . Basically, the proportion is a mathematical comparison in a field . Divine Proportion ( The Golden Mean ) is the proportion of the most popular and used today in the works of art to architectural works . This proportion using the Fibonacci sequence of numbers which have a ratio of 1 : 1,618 , is often also used 8 : 13. It is said that this proportion is the ratio found in natural objects , including the structure of the human body size that is considered proportions revealed by God himself . In the field of the design of this proportion can be seen in a comparison of the paper size and page layout .
Tidak ada komentar:
Posting Komentar