Unsur pemodelan grafik
Element modeling of graph
1. Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara
satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar
garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk
membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a komunikasi visual
seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus.
1. Line ( Line )
A line is a design element that connects between the points points points out that the other so that it can form a curved line drawing ( curve ) or linear ( straight ) . The lines are the basic elements for building or construction design form . In the duni a visual communication often we use a dotted line , solid line , and the dotted line .
2. Bentuk (Shape)
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan
lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran
(circle), dan segitiga (triangle).
2. Form ( Shape )
Shape is everything that has a high diameter and width . The basic shape is known the box ( rectangle ) , circle ( circle ) , and the triangle ( triangle ) .
3. Tekstur (Texture)
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda
yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya,
tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya
permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain
sebagainya.
3. Texture ( Texture )
Texture is the surface appearance ( pattern ) of an object that can be assessed by means of visible or palpable . That in practice , the texture is often categorized as a pattern of an object surface , eg surface of the carpet , clothes , bark , paint walls , paint the canvas , and so forth .
4. Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk
lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika
desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian
ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang
(background).
4. Space ( Space )
Space is the distance between a form with other forms , the practice of design can be used as an element to give effect to the design aesthetics and dynamics of graphic design . In the form of physical identification of space classified into two elements , namely the object ( figure ) and background ( background ) .
5. Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan
besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan
kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan
tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.
5. Size ( Size )
Size is another element in the design that defines the size of an object . By using these elements you can create contrast and emphasis ( emphasis ) on the object of your design so that people will know where to be seen or read first .
6. Warna (Color)
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena
dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau
membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas
Perkembangan Desain Grafis di Berbagai Media
Pada awalnya, media desain grafis hanya terbatas pada media
cetak dwi matra (dua dimensi). Namun, perkembangannya semakin tidak terbendung,
bahkan justru merambah ke dunia multimedia (diantaranya audio dan video).
6. Color ( Color )
Color is an important element in the design object . Due to the color could show identity , convey a message or to distinguish the nature of the forms of visual forms clearly
Graphic Design Developments in Various Media
At first , the media graphic design is limited to print media dual dimensions ( two- dimensional ) . However , its development increasingly unstoppable , even just venturing into the world of multimedia ( including audio and video ) .
Tidak ada komentar:
Posting Komentar